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文化艺术研究

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文化艺术研究2023年04期
 
  • 游戏与哲学
  • 从梦机器到暗主体:电影与电子游戏之间的否定性之思姜宇辉;
  • 游戏中的游戏:电子游戏的双重(或多重)虚构层级雷吉娜·塞瓦尔德;徐阳日强;
  • 电子游戏的失败悖论杰斯珀·尤尔;王欣萌;
  • 游戏与影像
  • 作为工具性体验的电子游戏——及其与电影的关系李洋;
  • 模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生耿游子民;
  • AIGC时代中的游戏战地摄影研究——重返摄影与图像的关系李雨谏;
  • 游戏与社会
  • 游戏政治学:反抗控制的电子游戏利亚姆·米切尔;程思煜;
  • 为什么谦和的人在游戏中会变得狂躁杰米·马迪根;郑博航;
  • 游戏与设计
  • 军事功能游戏:用户界面的严肃性与娱乐化李典峰;
  • 拟玩家角色及其出现:电子游戏中非玩家角色的转变王晓宇;
  • “韧性”系统:魂系游戏的动作核心朱元璋;
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  • 杨锋版画杨锋;
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